风之大陆御灵师技能加点通用的有哪些
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-02-29 07:49:39
御灵师作为风之大陆中既能输出又能控制的职业,加点方式非常灵活,但有几个核心技能是通用的。旋风灵主作为主要的群攻技能,无论是刷副本还是团战都是优先加满的,它能快速清怪并为团队创造优势。星魂之链则是关键的控制技能,适当加点能有效打断敌人行动,为队友争取输出时间。破阵之矛在面对高防御敌人时非常实用,可以降低敌方防御并造成额外伤害,建议在核心技能加满后适当投入点数。灵魂烙印虽然优先级稍低,但它的持续伤害和减攻效果在持久战中表现不错,后期可以考虑补满。
如果想走输出路线,旋风灵主和破阵之矛是重点,前者提供爆发伤害,后者针对高防目标。控制型加点则优先星魂之链,配合旋风灵主补充伤害,这样既能控场又能保证一定的输出能力。辅助型加点更注重团队配合,除了基础输出和控制技能外,可以优先提升治疗效果或增益效果的技能,比如弥纱音能为猫咪和自身回血,关键时刻还能提供无敌效果。合体术是转职后的核心技能,合体后伤害和暴击大幅提升,适合在猫咪血量危险时使用。
装备搭配对御灵师也很重要,选择能增强主要技能效果的装备会让输出或控制能力更上一层楼。团队合作时记得根据队伍需求调整加点,比如缺控制就多加点星魂之链,缺输出就侧重旋风灵主和破阵之矛。技能加点不是固定的,可以根据战斗情况灵活调整,比如面对高爆发敌人时多加点保命技能,打持久战则优先灵魂烙印。
最后御灵师的技能仇恨机制比较特殊,元气弹和御灵术的仇恨算在猫咪身上,其他技能则是自身拉仇恨,所以要注意走位避免被集火。猫咪的存在让御灵师有更多操作空间,合理利用弥纱音和元气弹保护猫咪,关键时刻还能用合体术逆转战局。加点时不用太纠结,先保证核心技能等级,剩下的根据喜好和团队需求分配就好,毕竟玩得顺手才是最重要的。
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