中式文明在万国觉醒中应该练哪些兵种
中式文明在万国觉醒中的核心优势在于建造速度提升5%、部队防御力增加3%以及行动力恢复提升5%,特色兵种为诸葛弩(弓兵)。基于这些特性,兵种培养需围绕前期快速发育与中后期战场适配性展开,优先发展骑兵和弓兵体系,同时兼顾步兵的防御需求。
骑兵是中式文明前期最推荐的兵种,因其高机动性适合快速掠夺资源与参与PVE活动。骑兵单位能充分利用行动力恢复加成,频繁执行野外扫荡和资源采集任务。虽然中式文明未直接提供骑兵属性增益,但建造速度优势可加速兵营与马厩升级,更快解锁高阶骑兵(如T。骑兵将领可选择孙武(初始紫将)搭配拜巴尔或曹操(需获取),形成攻守兼备的野战组合。
弓兵作为中式文明的特色兵种,诸葛弩在T3阶段后逐渐显现强度。其高爆发伤害适合守城与集结战,但需注意弓兵生命值较低,需依赖建筑防御加成弥补短板。科技研究应优先点满弓兵攻击与防御科技,同时利用韩式文明(后期可切换)的弓兵防御力加成进一步提升生存能力。弓兵将领推荐李成桂(需活动获取)或海尔曼(初始紫将),搭配驻防技能强化城墙防守。
步兵在中式文明中主要承担防御职责,3%的防御力加成可有效提升坦度。虽然步兵并非中式文明的核心输出兵种,但在KVK或联盟战中可作为前排吸收伤害,保护弓兵与骑兵。步兵培养优先级低于骑兵和弓兵,但需保持一定数量以应对敌方骑兵突袭。将领选择以孙武为主,其技能群体伤害与减伤效果能最大化步兵的防御收益。
资源分配上,前期优先训练骑兵与少量步兵用于开荒,中期逐步转向弓兵与骑兵混合编队。医院容量需随兵种数量同步升级,避免战损后恢复效率不足。科技研发顺序建议:军事科技中的骑兵移动速度→弓兵攻击力→步兵防御力,经济科技则通过村庄探索补足。
中式文明的兵种策略需结合阶段目标灵活调整,前期以骑兵掠夺和速本为核心,中后期依托弓兵防守与步兵反制,形成立体攻防体系。文明特性决定了其更适合稳健发育路线,兵种培养应避免单一化,注重各兵种协同作战的平衡性。
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